10 Greatest Videospiel-Endungen aller Zeiten

10 Greatest Videospiel-Endungen aller Zeiten (Gaming)

Millionen von Dollar und hunderte Stunden Arbeit werden damit verbracht, Videospiele zu produzieren, die Spaß machen, unterhalten und befriedigend sind. Aber manchmal kann das Ende eines Spiels dazu führen, dass Sie mehr wollen oder einfach die Geschichte nicht sinnvoll beenden.

Aber es gibt auch diese seltenen Edelsteine, die es absolut auf den Punkt bringen und die 60 Stunden schlaflosen Spielens wert sind. Wenn Sie es noch nicht wussten, Spoiler erwarten Sie unten.

10 Halbwertszeit 2

Halbwertszeit 2 war eines der großartigsten Spiele der letzten 20 Jahre, was durch die 39 Spiele des Jahres und sogar das Spiel der Dekade im Jahr 2012 belegt wurde. Die Geschichte war unterhaltsam und das letzte Level ließ die Fans nicht nach mehr war perfekt.

Gordon erreicht das Büro des Administrators und stellt sich Wallace Breen sowie den Anführern der Resistance. Nachdem Breen die Gravity Gun auf Gordon eingesetzt hat, werden alle freigelassen.

Dann ist es Zeit, zu den höchsten Ebenen der Zitadelle zu laufen, um zu verhindern, dass Breen den Reaktor startet und in die Combine Overworld geht. Sobald Sie den Gipfel erreicht haben, werden Sie Ihren alten Gravity Gun finden, der die Chancen definitiv wieder zu Gunsten von Gordon setzt.

Der Spieler geht dann in den Kern, um Breen zu stoppen. An diesem Punkt hat die Geschichte einen Höhepunkt erreicht, der wirklich dazu beigetragen hat, ein Gefühl der Vorahnung zu erzeugen.

Breen spielt den klassischen Bond-Schurken und beginnt, seinen ultimativen Plan über ein Lautsprechersystem zu enthüllen, da der Spieler Fallen und Gefolgsleute abwehren muss. Das Level ist anspruchsvoll und erlaubt es dem Spieler, einfach mit dem Gravity Gun in die Stadt zu fahren, was sehr viel Spaß macht.

Wenn Sie die letzte Herausforderung abgeschlossen haben, kommt eine Wendung und dreht die Geschichte komplett um. Wenn alles gesagt und getan ist, endet Ihre Errungenschaft, Breen zu besiegen, der hätte drohen müssen, Mr. Bond zu töten, anstatt mit Gordon herumzureden, perfekt.

Jetzt ist es an der Zeit, sich die Fortsetzung anzuschauen und sie einzupacken. Was meinst du damit, dass sie noch nie einen gemacht haben? Halbwertszeit 3???

9 Königreich-Herzen

Wenn Sie noch keine gespielt haben Königreich-Herzen Spiel vor, es ist im Grunde was passiert, wenn Final Fantasy trifft fast die gesamte Bibliothek der Disney-Figuren. Der Spieler kann sehen, wie böse Donald Duck und Goofy (der Hund?) Wirklich sind, während sie durch bekannte Orte kämpfen, um den Tag zu retten.

Das ist richtig - du darfst Goofy mitbringen und einen Matrosen, der niemals eine Hose trägt. Das Ende des Spiels führt den Spieler den ganzen Weg zurück an den Anfang und bringt ihn nach Traverse Town und dann durch Deep Jungle, Agrabah, Atlantica, Halloween Town, Never Land und 100 Hektar Wald. Sobald Sie diese Bereiche geräumt haben, kommen Sie endlich zum Besten: dem Bosskampf.

Sie wissen, wie Sie in den meisten Spielen den Chef treffen, es ist eine Herausforderung, aber wenn Sie sie herausnehmen, ist es irgendwie vorbei und fertig? Königreich-Herzen habe nicht mit diesem Trope herumgespielt. Stattdessen stehen Sie zuerst dem Chernabog gegenüber, einem bösen Dämon aus dem Film Fantasie.

Dies ist jedoch nicht das Ende des Spiels, da es jetzt Zeit ist, in einen Vulkan zu steigen und sich Ansem zu stellen. Er ist der eigentliche Bösewicht, der dir und deinen Freunden alle Schwierigkeiten bereitet hat.

Es kommt zum großen Kampf, und wenn Sie denken, Sie hätten ihn besiegt, haben Sie es nicht getan, und dann haben Sie es wirklich nicht, und dann ... Nun, Sie kommen dahin, wo wir damit hingehen.

Nachdem der Endgegner endgültig besiegt wurde, werden ihm erstaunliche Zwischensequenzen geboten, die wirklich alles in befriedigender Weise miteinander verbinden. Dies ist eines dieser seltenen Spiele, bei denen der Spieler das Gefühl hat, alle seine Arbeit sei die Zeit wert, die sie außerhalb des natürlichen Lichts und anderer Menschen verbracht haben.


8 Bayonetta

Bayonetta war ein weiteres beliebtes Spiel mit außergewöhnlichem Storytelling und unglaublichem Gameplay, das die Spieler sicherlich nicht enttäuschte. Das letzte Level besteht aus zwei Hauptteilen: "Ein Turm zur Wahrheit" und dem unvermeidlichen Bosskampf.

"Ein Turm zur Wahrheit" beginnt mit einem exponentiellen Anstieg der Schwierigkeit. An diesem Punkt setzt alles an: die Schwierigkeit des Spielers, sich vorwärts zu bewegen, die Angst vor dem, was in der Handlung vor sich geht, und alles andere, was man sich vorstellen kann. Wenn der erste Teil zu Ende ist, erreicht der Spieler den Endgegner und einige Vaderesque-Phänomene machen sich auf den Weg.

Der Bosskampf von Bayonetta beginnt mit einer Zwischensequenz, in der Sie die Identität der geheimnisvollen Stimme erfahren, die Sie im Laufe des Spiels angesprochen hat. Es stellt sich heraus, dass es sich um Pater Balder handelt, den letzten der Lumen-Weisen - und um Ihren eigenen Vater. Klingt bekannt?

Der Kampf ist extrem herausfordernd und folgt der typischen Dreierregel für Videospiele. Sie müssen den Boss einmal besiegen, dann, nachdem er härter geworden ist, und schließlich ein drittes Mal. Und zu denken, Luke musste nur zweimal gegen seinen Vater kämpfen.

Also das ganze "Nein, ich bin dein Vater" Bayonetta Das Werfen am Ende könnte noch schwieriger sein als das, was der alte Skywalker zum Abschließen tun musste Die Rückkehr des Jedi.

7 BioShock Infinite

Das letzte Level von BioShock Infinite bot den Spielern eine wundervolle, M. Night Shyamalan-artige Wendung zu einer erstaunlichen Geschichte. Aber viele Spieler haben möglicherweise nicht gewusst, was wirklich vor sich ging, wenn sie sich nicht die Mühe gemacht haben, die endgültige Schlussfolgerung bei den Post-Credits zu finden. Diejenigen, die dies taten, genossen eine erstaunliche Überraschung und ein unglaubliches Abschlussniveau.

Während sich die Geschichte für den Spieler entfaltet, verbessert er rückwirkend das gesamte Gameplay bis zu diesem Punkt noch besser. Es gibt einige wichtige Enthüllungen darüber, wer der Spieler eigentlich ist, welche Beziehungen bestehen, von denen Sie nichts wussten, und worum es im gesamten Spiel ging.

Es ist selten, dass das Ende einer Geschichte dazu führt, dass alles, was davor gekommen ist, komplett geändert wird, aber genau das passiert in diesem Spiel. Ein Spiel, das sich wie ein Film abgespielt hat, verdankt sich dem Spieler, indem es ihn mit einer Enthüllung zuschlägt, auf die nur jemand einen Controller aufstellen und an seinem Fernseher „WTF“ sagen kann was ist gerade passiert.

6 Mass Effect 2

Das Massenwirkung Die Serie bietet ein unglaubliches Gameplay und eine packende Geschichte mit einer reichen Geschichte. Das Universum gehört Ihnen, und jeder Vorwärtsschub ist eine Offenbarung. Das letzte Level in Mass Effect 2 war bisher das Beste der Serie und hatte ein makelloses Ende.

Wie bei den anderen Spielen der Serie bestimmen Ihre Entscheidungen, wie das Spiel endet. Es wird also nicht für alle gleich sein, aber es spielt keine Rolle, wenn man sich genau damit auseinandersetzt. Ob Sie alle retten oder nicht, Sie werden eine wilde Fahrt machen.

Vergleich der Massenwirkung Spiele zu einem anderen Franchise, dieses sitzt bei Das Imperium schlägt zurück Niveau der Großartigkeit. Das Ende des dritten Spiels… nun, es steht nicht auf dieser Liste, und wenn Sie es jemals gespielt haben, wissen Sie warum.

Für viele Spieler ist der letzte Kampf eine Selbstmordmission, und es hängt wirklich davon ab, ob Sie genügend Kameraden retten können. Shepards Entscheidung - die Entscheidung des Spielers - bestimmt das Ergebnis.

Trotz der getroffenen Entscheidungen werden die Reapers sich der Menschheit und ihres Platzes in der Galaxie voll bewusst. Dies führt zu ihrem Erwachen und bereitet die Bühne für das letzte Spiel der Serie vor. Natürlich können Sie das dritte Spiel auslassen, da das Ende nicht so gut ist wie dieses. Aber du würdest dir einen schlechten Dienst erweisen. Stellen Sie sich vor, Sie hätten sich nie die Mühe gemacht, zuzusehen Die Rückkehr des Jedi. Das kannst du nicht, oder?


5 Der Letzte von uns

Alles über Der Letzte von uns Es dreht sich um eine faszinierende Story, die der Spieler während des Spiels durchläuft. Wenn der Spieler das letzte Level des Spiels erreicht, wird die Geschichte intensiver und Sie bleiben auf der Sitzkante. Wenn Sie bis zum Ende des Spiels spielen, wird das Ende etwas mehrdeutig und offen für Interpretationen.

Können Sie Joel vertrauen und bei ihm bleiben, oder müssen Sie für sich selbst sorgen und ihn zurücklassen? Durch die Schlussfolgerung ist Ihre Beziehung etwas vage. Der Spieler möchte mehr, was die Tür für eine Fortsetzung weit offen lässt.

Angesichts der Intensität und der Ängste, die das Spiel vermittelt hat, als Sie die letzten drei Tage mit pilzbefallenen Zombies geschlachtet haben, wird alles so zusammengefügt, dass Sie vergessen, Junior aus der Fußballpraxis zu holen, damit Sie Killerpilzmonster verschwenden können völlig verzeihliche Tat. Junior wird es verstehen.

4 Fallout 3

Das Ausfallen Spiele kehrten als Third-Person-Shooter mit zurück Fallout 3und die Fans sind einfach verrückt geworden. Da das Gameplay sich so sehr von den vorherigen Titeln der Serie unterschieden (die Overhead-RPG-Spiele waren), wurden die Spieler wie keine anderen Spieler in diesen Titel hineingezogen.

In gewisser Weise hat sich das Spiel auf Jahre hinaus verändert. Die Geschichte ist fesselnd und enthält eine Reihe von Nebenmissionen, die einen Spieler monatelang verlieren könnten. Wenn Sie sich dafür entscheiden, bei der Hauptgeschichte zu bleiben und das Spiel bis zu seinem endgültigen Ergebnis zu durchlaufen, können Sie etwas wirklich Cooles tun, das wir alle gerne eines Tages tun würden: einen riesigen Atomroboter des Untergangs neu aufbauen und aktivieren.

Auf diese Weise endet das Spiel und es ist ziemlich schade. Sie können den Roboter nicht kontrollieren, der kleine Atomsprengköpfe ablegt, als würde er Fußbälle schmeißen. Aber du kannst ihm folgen und seine nuklearen Mätzchen genießen, während du dich auf den Weg mit dem Feind machst. (Wir wissen, was Sie denken, aber es ist absolut glaubwürdig).

Es ist ein unterhaltsamer und befriedigender Abschluss eines erstaunlichen und spannenden Spiels. Natürlich kann man nicht wirklich viel über einen Roboter sagen, der den Feinden Atomwaffen zufügt, die die meisten Spieler davon abhalten würden, dieses Spiel zu spielen. Es ist also kein Wunder, dass sie immer wieder Fortsetzungen für das Franchise herausholen.

3 Die Legende von Zelda: Ocarina Of Time

Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit war eines der ersten Spiele, bei dem ein Spieler je nach den im gesamten Spiel getroffenen Entscheidungen mehrere Enden haben kann. Es war zwar keineswegs das erste, aber es war einer der ersten, der sich zu einer erstaunlichen Geschichte ausspielte. Man wollte zurückgehen und sehen, was passieren würde, wenn man etwas anderes probierte.

Es gab den Spielern eine riesige Welt zum Erkunden, die dazu beitrug, Spiele wie zu inspirieren Fallout 3 Jahrzehnte später. In einem RPG-Spiel kann die Wiederspielbarkeit manchmal ein Problem sein. Aber Okarina der Zeit Ich habe nie unter diesem Problem gelitten, und es war völlig darauf zurückzuführen, wie alles am Ende zusammenkam.

Das Ende des Spiels beinhaltet nicht nur eine spannende und herausfordernde Boss-Schlacht, es erfüllt auch die Geschichte so zufriedenstellend, dass sie für alle funktioniert. Da Sie die Zeit während Ihres letzten Abenteuers geändert haben, können Sie mit der Zeitleiste "Untergang", "Kind" oder "Erwachsener" enden.

Jedes ist sehr unterschiedlich, und das dreifache Durchspielen des Spiels ist sicherlich die Offenbarung des letzten Levels wert. Es ist irgendwie wie diese alten Wähle dein eigenes Abenteuer Bücher, aber sie haben es in ein Spiel codiert. Im Ernst, wenn Sie darüber nachdenken, wer möchte das nicht spielen?

2 Final Fantasy

Jedes von den Final Fantasy games hat ein ziemlich erstaunliches Ende, und manche Leute bevorzugen eins vor den anderen. Das ist sicherlich gut für den persönlichen Geschmack, das Ende von Final Fantasy VI ist objektiv der Größte in der Serie. Also da Nun, da wir das geregelt haben, können wir weitermachen.

Das Gameplay bis zum Ende des Spiels ist intensiv und erfordert, dass Sie Ihre Gruppe in drei Teile aufteilen. Sie müssen sich dann durch ein gigantisches Labyrinth bewegen, das nur aus Müll besteht - und dabei gegen buchstäbliche Göttinnen kämpfen, die so leicht zu besiegen sind, wie Sie vielleicht denken.

Nachdem Sie den Turm des Mülls und der Leichen hinaufgeklettert sind, erreichen Sie schließlich Kefka, den großen Bösewicht, der beschlossen hat, seinen sterblichen Hofnarren selbst zu werfen und ein Gott zu werden. Sobald Sie den Big Boss besiegt und das Spiel beendet haben, werden Sie mit wunderschönen, animierten Zwischensequenzen behandelt, die das Spiel zu einem epischen Abschluss bringen.

Es ist eine schöne Möglichkeit, ein Spiel zu beenden, bei dem Sie unzählige Stunden gezwungen wurden, durch Müll und Leichen zu wandern, um das Ende zu erreichen, selbst wenn Sie daran erinnert wurden, den Müll zu entfernen.

1 Die Legende von Zelda

Die Legende von Zelda wurde zu einer süchtig machenden Ergänzung der NES-Bibliothek, als sie Spielern eines der ersten umfassenden RPGs vorstellte, mit dem Sie Ihren Fortschritt speichern konnten.

Für Kinder war das Sparen ein riesiger Deal, der zuvor zwei Dinge tun musste. Sie könnten so lange spielen, bis Ihre Daumen bluteten, während Sie Ihre Mutter anbrüllen, dass Sie das Geschirr "in einer Minute !!!" abspülen würden letzter Kontrollpunkt, alle Ihre Bemühungen sind nur eine Verschwendung Ihrer Zeit.

Die Legende von Zelda gab den Spielern eine detaillierte Welt, in der sie alle möglichen Fallen, Monster und Geheimnisse entdecken konnten. Die Hauptwelt verbarg dahinter neun separate Dungeons, von denen jeder einen eigenen Boss hatte.

Wenn der Spieler durch jeden Dungeon vorrückte, vergrößerte er sein Inventar und erlangte neue Fähigkeiten wie das Anzünden einer Kerze. (Warum konnten Sie zu Beginn des Spiels keine Kerze entzünden?) Während alle Dungeons dem Spieler eine lustige Erfahrung boten, war der letzte Dungeon sicherlich der beste.

Der letzte Dungeon, den der Spieler auf seiner Suche zur Befreiung von Zelda und zum Abschluss der Triforce betritt, ist wie ein menschlicher Schädel geformt. Der Schädel ist im Grunde ein Labyrinth. Die meisten Türen sind versteckt, bis Sie sie bombardieren, die Feinde sind unglaublich schwierig und es dauert nur sehr lange, lange Zeit für einen Spieler (der nicht die neueste Ausgabe von hat Nintendo PowerDas heißt, sich durch alles hindurchzuarbeiten, um Ganon für den ultimativen Kampf zu treffen.

Es gibt wenige so befriedigende Endungen wie das Ende von Die Legende von Zelda Wenn Link die fertige Triforce schließlich hochhält und den Tag rettet. Das ist richtig, der Name der Figur ist Link, nicht Zelda. Sie ist die Prinzessin, die du retten musst. Warum haben alle das falsch verstanden?

Jonathan H. Kantor

Jonathan ist Illustrator und Spieledesigner durch seine Spielefirma TalkingBull Games. Er ist Active Duty Soldier und schreibt gerne über Geschichte, Wissenschaft, Theologie und viele andere Themen.