10 innovative Technik, die kläglich gescheitert ist
Seit Zeus die Technologie erfunden hat (so ist es passiert?), Hat die Menschheit ständig erfunden. Einige Kreationen - wie der iPod oder der elektrische Nasenhaarschneider - werden so tief in unseren Alltag integriert, dass wir uns eine Welt ohne sie nicht vorstellen können. Andere wiederum sind… diese. Einige Erfindungen, egal wie brillant sie sind, werden meist für das Scheitern unglaublich hart in Erinnerung gebracht.
10Intelligenz
Die Mattel Intellivision war eine 1979 veröffentlichte Heim-Spielkonsole. Die Entwicklung begann weniger als ein Jahr nach der Einführung ihres Hauptkonkurrenten / Arch-Nemesis, der Atari 2600 nur der Anfang seiner Innovationen. Intellivision war das erste 16-Bit-Spielesystem, das erste mit Sprachsynthese und das erste, das herunterladbare Spiele über Kabel anbot.
Aber ein schlechtes Marketing zusammen mit einem schlecht konstruierten, nicht ergonomischen Steuerkreuz mit 16 Richtungen führte dazu, dass Mattel im Laufe seiner Lebensdauer nur 3 Millionen Einheiten verkaufte. Nicht schlecht, sagst du? Die unterstrichene Atari-Maschine verkaufte das Zehnfache. 1983 stürzte der Markt für Videospiele ab - nur um vom Nintendo NES wiederbelebt zu werden, einem System mit allen Innovationen von Mattel, aber keinem seiner Mängel.
9 LaserdiscDas erste digitale Heimvideoformat wurde 1978 eingeführt, als Laserdisc oder "DiscoVision" bekannt, da dies die 70er Jahre waren. Nur zwei Jahre nach der Einführung von Videokassetten auf den Markt gebracht, bedeutete dieses digitale Speicherformat mit hoher Speicherkapazität, dass Video- und Audioqualität jeden Videorecorder weit übertraf. Compact Discs, noch vier Jahre später, basierten auf dieser Technologie. Laserdiscs zeichneten sich durch extrem scharfe Bilder aus, wie man sie bisher noch nicht im Heimvideo gesehen hatte, sowie digitalen Surround-Sound.
Leider waren die Discs schwer und leicht beschädigt und die Player im Vergleich zu Videorekordern recht laut. Es gab keine Aufnahmefunktion, und die Discs und ihre Player waren sehr teuer. Die Videorekorder waren bis zum Aufkommen der DVD, einer Art Mini-Laserdisc, die Oberhand.
Cinerama
Das allererste Breitbild-Projektionsformat, Cinerama, ließ IMAX wie einen Witz wirken. Beim Projizieren eines Cinerama-Films wurden drei synchronisierte 35-mm-Projektoren gleichzeitig auf eine riesige gekrümmte Leinwand projiziert. Obwohl es technisch schwierig zu präsentieren war und einen erfahrenen Projektionisten (oder drei) erforderte, waren die Ergebnisse visuell erstaunlich und jeder anderen Methode der Zeit weit voraus.
Haben wir "technisch anspruchsvoll" gesagt? Wir meinten „verdammt fast unmöglich“. Drei Filme mit perfekter Synchronisation zu projizieren, ist genauso hart, wie es klingt, und es gab keine Mittel zur Automatisierung. Die Projektionisten mussten einfach so gut sein. Außerdem waren nur wenige Theater bereit, die notwendigen und teuren Modifikationen vorzunehmen. Infolgedessen benutzten nur ein paar Dutzend Filme das Format.
7 BetamaxAls das andere Heimvideocassette-Format ist Beta ein Synonym für "Auch-Laufen". Das Sony-Format bietet viel kleinere, langlebigere Kassetten und eine bessere Auflösung als das konkurrierende VHS-Format von JVC. Betamax besiegte die VHS in den USA und in Japan sogar um ein Jahr. Was ist schief gelaufen?
Die "Formatkriege" zwischen Beta und VHS (siehe: Sony und alle anderen) sind das Zeug zur Tech-Legende. Sony hat den Markt für Heimvideos in vielerlei Hinsicht falsch eingeschätzt, aber die wahrscheinlichste Ursache für Betas Versagen war Sonys Zurückhaltung, seine Technologie zu lizenzieren. JVC hatte keine derartigen Bedenken, was dazu führte, dass eine Vielzahl von Herstellern VHS-Maschinen viel billiger als Betamax verkaufte. Im Vergleich zu den 3 Stunden von VHS konnten Beta-Maschinen anfangs nur 60 Minuten aufnehmen. VHS gewinnt…
6Quadrophonischer Ton
Einfach ausgedrückt, Quad würde jetzt als 4.0 Surround Sound bezeichnet. Wie Stereo, aber… doppelt so viel. Es sollte die Erfahrung von Live-Sound auf Lautsprechern nachahmen, was es tat. Debüt 1971, mehrere Quad-Schallplatten wurden in verschiedenen (und inkompatiblen) Formaten veröffentlicht. Auf dem richtigen System gespielt, war das Ergebnis „3-D-Audio“ ziemlich spektakulär.
Es gibt jedoch eine Milliarde Möglichkeiten, um quadrophonischen Sound zu erzeugen, und es wurde kein einziges Format vereinbart. Dolby-Surround-Sound, der fast das gleiche tut, wurde standardisiert und recht schnell vervierfacht. Natürlich wird Surround hauptsächlich für Filme verwendet. Für das Hören von Musik halten die meisten Leute Stereo für gut.
Ähnlich aussehend? Das ist ein QR-Code, kurz für „Quick Response“, und sie sind seit ungefähr zehn Jahren überall aufgetaucht. Storefronts, Verpackungen… Sie haben wahrscheinlich eine Tätowierung auf Ihrem Hintern. Sie sind wie Barcodes auf Crack; Sie dienen demselben Zweck (als Barcodes), enthalten jedoch viel mehr Informationen. Sie wurden ursprünglich verwendet, um Teile während der Fertigung von der Automobilindustrie zu verfolgen, aber was macht es für einen Spaß, wenn sie in der Werbung verwendet werden können?
Das Problem ist, niemand weiß, was zum Teufel damit zu tun ist. PR für den QR fehlte stark. Eine kürzlich durchgeführte Studie hat gezeigt, dass etwa 80% der College-Studenten, die technisch versiertesten demografischen Mittel sind, keine Ahnung haben, was sie mit einem QR-Code anfangen sollen. Tipp: Scannen Sie sie mit einer Drittanbieter-App auf Ihrem Smartphone.
Und wenn wir es erst einmal herausgefunden haben, was ist unsere Belohnung? Natürlich, aufdringliche Werbung in Ihrem Gesicht, natürlich… was technisch versierte Verbraucher am meisten lieben. Ich habe keine Ahnung, was schief gelaufen ist.
4Digitales Audioband (DAT)
DATs wurden 1987 eingeführt. Es handelt sich um winzige kleine Kassetten, die digital in CD-Qualität oder besser aufnehmen und die Standardkassetten ersetzen sollen. Sie waren Kassetten weit überlegen, langlebiger und tragbarer als selbst CDs, mit 16-Bit-Sampling und stark variierenden Aufnahmelängen.Sie sind das Superformat der Zukunft! Und da die Musikindustrie nie Angst vor neuen Technologien hat, können wir nicht verstehen, warum - oh, warten Sie.
Das Scheitern von DAT als Format für den Verkauf von Musik war (natürlich) hauptsächlich auf Piraterieprobleme zurückzuführen. Die Musikindustrie war besorgt, dass die Piraterie mit einem hochauflösenden, beschreibbaren Medium in die Höhe schnellen würde - und die Technologie für die Verwendung durch den Konsumenten effektiv begraben würde. Dies ebnete den Weg für vollständig digitale Formate wie MP3, die natürlich viel einfacher zu raubeln sind. Tolle Arbeit, Musikindustrie!
3 Virtuelle RealitätWie in jedem Science-Fiction-Film der 90er Jahre zu sehen ist, ist die vollständig realistische 3D-Computerbildgebung im Wesentlichen eine virtuelle Realität. Bereits in den frühen neunziger Jahren veröffentlichten Unternehmen wie Virtuality VR-Arcade-Spiele wie „Dactyl Nightmare“, die Sie direkt in die kitschige, blockige Action brachten.
Die Technologie war einfach nicht fortgeschritten genug, um der Vision gerecht zu werden, und die Versuche, echte VR zu zeigen, waren, um es gelinde auszudrücken, unterlegen. Obwohl die Technologie offensichtlich einen langen Weg zurückgelegt hat, sind wir noch ziemlich weit von einem echten Holodeck entfernt, der - wir wollen es mal sehen - das, was wir alle wirklich wollen.
2Der Apple Newton PDA
Lange bevor Apple den iPod auf den Markt brachte und begann, mobile Geräte auf der einen und der anderen Seite zu dominieren, gab es 1993 diesen unangebrachten Versuch auf diesem Markt. Der Apple Newton war im Wesentlichen der Vater aller PDAs und in vielerlei Hinsicht innovativ, war jedoch letztendlich ein spektakulärer Misserfolg.
Der Apple Newton PDA hat sich aufgrund eines äußerst ungenauen Handschrifterkennungssystems und eines exorbitanten Preisschilds nie ganz durchgesetzt, ganz zu schweigen davon, dass er wie ein Commodore 64 aussieht, der mit einem Tonbandgerät gekoppelt ist. Das Debüt des kleineren, billigeren und funktionelleren Palm Pilot war 1995 der letzte Nagel in seinem Sarg. Der Newton wurde 1998 eingestellt.
1 DIVXIn seiner ersten Inkarnation wird DIVX wahrscheinlich als einer der größten Tech-Flops von allen gelten. Die Neuerung bestand darin, auf diejenigen zu achten, die Filme digital "mieten" wollten (wissen Sie, wie es jetzt jeder tut), aber die Umsetzung war ein Fehltritt, so wie das Herunterfallen der Treppe ein Fehltritt ist.
Die Idee des Elektronikhändlers Circuit City war einfach genug. Du leihst eine CD, schaust sie zwei Tage lang an und wirfst sie weg. Einfach, richtig? Abgesehen davon, dass es wie eine DVD ohne alle Funktionen aussah, erforderte es einen separaten Player, den die Verbraucher kaufen mussten, und die Videoverleihbranche kämpfte dagegen mit allen Mitteln.
Zu der Zeit, als Netflix und Blockbuster digitale Vermietungen einfach machten, war DIVX nur ein Speicher, der erst zwischen 1998 und 1999 verkauft wurde. Sein Erbe lebt von ärgerlicher, unnötiger Software, die ständig versucht, Sie aus irgendeinem Grund zum Download zu bringen.
Mike Floorwalkers eigentlicher Name ist Jason und er lebt mit seiner Frau Stacey in Parker, Colorado. Er liebt laute Rockmusik, kocht und macht Listen.