10 teuerste Artikel verkauft, die nicht wirklich vorhanden sind

10 teuerste Artikel verkauft, die nicht wirklich vorhanden sind (Gaming)

Wenn Sie jemals ein Online-MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) oder ein ähnliches Videospiel online gespielt haben, wissen Sie, dass einige Leute ein bisschen verrückt werden können, wenn es um den einen Gegenstand oder sogar den Ort geht, den sie einfach haben müssen. Was Sie möglicherweise nicht wissen, ist, dass es Menschen gibt, die für reale Gegenstände viel Geld für digitale Artikel zahlen und die Beträge verrückt werden können.

Wenn Sie es für verrückt hielten, dass Sie für ein Spiel, das Sie bereits kostenlos auf Ihrem Handy gespielt haben, $ 19,95 verloren haben, sind Sie Opfer von Mikrotransaktionen geworden, aber darüber sprechen wir hier nicht. Diese Gegenstände gibt es nur in den Spielwelten, aus denen sie kamen, und die Leute zahlten eine Tonne Geld für sie.

10Revenant Superträger (EVE Online) $ 9K

Der Kauf dieses Artikels hat eine ziemlich traurige Geschichte. Ein Spieler entschied, dass es am besten wäre, beim Kauf eines speziellen Raumschiffes im Spiel EVE Online fast zehn Flügel zu verlieren. Das Spiel hat eine eigene Währung namens Interstellar Kredits, aber sie haben einen realen Barwert. Wenn also jemand 309 Milliarden ISK auf den Super-Carrier Revenant setzte, machten sie es offensichtlich nicht aus, denn das führte zu unglaublichen 9.000 $! Das ist für die meisten Leute viel Geld, aber vor allem angesichts dessen, was als nächstes passiert ist.

Im Jahr 2007 hatte der Spieler, der sein Geld gespart hatte, um den größten und bösartigsten Superträger im Spiel zu kaufen, es in einen Hinterhalt verloren. Richtig, das Schiff wurde zerstört und konnte nicht geborgen werden! Das alles kam durch die Anwesenheit eines Spions in seiner Online-Gruppe zustande. Sie wurden direkt in eine Horde von Superträgern und Dreadnaughts geführt, deren Spieler mehr als darauf aus waren, den gefährlichsten Preis im Spiel zu zerstören.

9Zeuzo (World of Warcraft) $ 10K

Einige Leute kaufen Schiffe oder Waffen, während andere ihr Geld für Charaktere ausgeben. Zeuzo war der Name einer schrecklichen Figur der Nachtelfen der Stufe 70, die von einem Spieler, der im September 2007 unter dem Namen „Shaks“ ging, für 10.000 Dollar aufgegriffen wurde.

Dies mag wie eine einfache Transaktion aussehen… Ein Spieler baut seinen Charakter auf, bis er ein ausreichend hohes Niveau erreicht hat, um jemanden mit Bargeld anzulocken (in diesem Fall etwa 600 Stunden), aber Blizzard Entertainment, das Unternehmen hinter dem Mega-Hit MMORPG, sah es anders. Der Verkauf verlief anscheinend reibungslos, aber Blizzard stürzte kurz darauf ab und verbannte die Figur wenige Tage später von ihren Servern.

Die Lektion hier ist, die Benutzervereinbarung zu überprüfen - diejenige, von der wir alle nach unten scrollen und "Zustimmung" geben, bevor Sie Geld auf einen Kauf eines anderen Spielers werfen. Die meisten Unternehmen lassen Sie auf diese Weise nicht von ihren Spielen profitieren.


8Echoing Fury Mace (Diablo 3) $ 14K

Bei seiner ersten Veröffentlichung hatte Diablo 3, ein weiteres Spiel von Blizzard, einen Marktplatz, an dem Spieler Gegenstände zum Verkauf anbieten und als Gegenleistung reale Währungen erhalten konnten. Der Marktplatz wurde seitdem aufgelöst, aber als er verfügbar war, nutzten die Spieler die Vorteile und einige machten jeden Monat Tausende von Dollar, dank ihrer Vorliebe für das Spiel und das Finden seltener Gegenstände.

Einer dieser Gegenstände, ein Echoing Fury Mace mit maximalen Statistiken, wird online für satte 14.000 $ verkauft! Jetzt, da der Markt weg ist und die Leute immer noch Diablo 3 spielen, ist die gleiche Waffe genau $ 0,00 wert, aber als sie verkauft wurde, war sie das teuerste im Spiel gefundene Objekt.

7Sword (Age of Wulin) $ 16K

Dieser Gegenstand unterscheidet sich ein wenig von denen, die wir bereits behandelt haben, weil er gekauft wurde, bevor er überhaupt im Spiel veröffentlicht wurde. Im Dezember 2011 gewann ein Mann eine Auktion für ein spezielles Schwert, das im Spiel Age of Wulin erscheinen sollte. Dieses Schwert würde jedoch erst im Frühjahr des folgenden Jahres sein Schwert sein. Er erhielt jedoch eine Gedenktafel, um seinen Gewinn zu würdigen, so dass er zumindest etwas gebraucht hätte, um seine Freunde eifersüchtig zu machen. Angesichts der Tatsache, dass er 16.000 US-Dollar für den Besitz der speziell für die Auktion hergestellten Waffe ausgegeben hat, scheint die Gedenktafel so zu sein, als wäre dies das Wenigste, was sie konnten.

Age of Wulin (Wushu in China, wo es entwickelt wurde) ist ein MMORPG, das sich auf die von Wuxia inspirierte Überlieferung aus der Ming-Dynastie in China konzentriert. Spieler führten Kampfsportabenteuer durch und benutzten verschiedene Schwerter und andere Nahkampfwaffen, um Quests zu machen und sich durch das Spiel zu bewegen. Seine Popularität ist in China viel höher als in Europa und Nordamerika, weshalb viele Spieler nicht davon gehört haben.

6Counter-Strike: Global Offensive Skin $ 30K

Wenn es um die meisten Elemente auf dieser Liste geht, dienen sie einem Zweck. Standorte in Online-Spielen können eine Rendite für ihre Investitionen zeigen, und Gegenstände wie Waffen und Schiffe haben ihren eigenen Wert für das Gameplay. Dann gibt es Dinge wie Outfits oder Skins, die keinem anderen Zweck dienen, als einem Spieler die Rechte seiner Freunde und Gegner zu prahlen. Die meisten Leute stehen für ein paar Dollar hier oder dort bereit, wenn sie eine Haut sehen, die sie wirklich mögen, aber dann gibt es den Spieler, der 30.000 $ in BitCoin für eine Haut für ein Messer ausgegeben hat.

Um klar zu sein, diese Skin tut absolut nichts für diesen Spieler in Bezug auf das Gameplay. Ihre Waffe fliegt nicht durch die Luft und sucht Leute zum Stechen oder ähnliches. Es sieht einfach cool aus ... und das ist bestenfalls subjektiv. Aus irgendeinem Grund sind Skins für Counter-Strike sehr begehrt, und obwohl es wie viel Geld zu sein scheint - wen wir veräppeln, ist viel Geld - es ist nicht ungewöhnlich, dass Menschen Zehntausende ausgeben auf ähnliche Gegenstände in diesem Spiel.


5Ethereal Flames Wardog (DOTA 2) $ 38K

Die meisten Leute können wahrscheinlich ihr gesamtes Leben verbringen, ohne insgesamt $ 38.000 für Videospiele auszugeben, während sich eine Person dafür entschieden hat, so viel Geld für einen einzelnen Gegenstand im Spiel auszugeben.Die meisten High-Ticket-Gegenstände in Videospielen werden zu MMORPGs verbannt, aber es gibt den seltenen Gegenstand, der in DOTA, einer MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), verkauft wird.

In DOTA 2 können Spieler Kuriere einsetzen, dh Gegenstände, die Gegenstände von Ihrem Team zu Ihrer Basis sowie von der Basis zu Ihrem Team transportieren können. Sie sind zwar wichtig, aber nicht so wichtig, dass wir diese Ausgaben rechtfertigen können. Ein Spieler gab fast vierzig groß echtes Geld für den seltensten Kriegshund im Spiel aus… und er ist pink.

Wenn Sie sich fragen, warum ein rosafarbener Hund so viel Geld verdient hat, erklärte der Verkäufer, dass er lediglich aus einer seltenen Kombination der meistgefragten Kuriertypen, -farben und -effekte im Spiel besteht. Es gibt anscheinend nur fünf ähnliche Gegenstände / Kuriere. Wenn Sie also ein Spieler sind und der Meinung sind, Sie hätten eines, sollten Sie vielleicht nachsehen, obwohl dieser Wert heutzutage nur etwa 4.000 $ wert ist.

4Amsterdam (Second Life) $ 50K

Online-Spiele haben sich seit ihrer Einführung stark weiterentwickelt, aber eines der beliebtesten Spiele aus den frühen 2000er Jahren war Second Life. In diesem Spiel haben Sie einen Avatar erstellt, der in einer virtuellen Welt lebte und operierte, die sich nicht allzu sehr von der realen Welt unterschied. Ein Beispiel dafür ist, dass sie eine Replik der niederländischen Stadt Amsterdam kreierten und sie dann bei eBay verkauften.

Wie Sie wahrscheinlich bereits wissen, gibt es in Amsterdam ein Rotlichtviertel, in dem Erwachsene ungezogene Dinge für Geld tun. Als das Spiel eine Version der Stadt vorstellte, sollte es Sie nicht überraschen, zu erfahren, dass sie sich auf diesen Bezirk konzentrierten, der eine der beliebtesten Seiten im Spiel war.

Das Überraschendste beim Verkauf dieser virtuellen Stadt sind die Kosten: 50.000 US-Dollar für einen glücklichen Bieter, von dem angenommen wird, dass er sich in den Niederlanden befindet. Über die Person, die die Auktion gewonnen hat, ist nicht viel bekannt, aber wir können uns vorstellen, dass sie eine gewisse Affinität für wunderschön gerenderte niederländische Kanäle und Straßen hat.

3Crystal Palace Space Station (Entropia) $ 330K

Entropia ist insofern ein interessantes MMORPG, als es Spielern ermöglicht wird, innerhalb des Spiels reale Währungen zu bezahlen und zu sammeln. Das heißt, wenn ein Spieler so etwas wie einen Club besitzt, den die Leute besuchen, können sie eine Eintrittsgebühr erheben, oder wenn er ein großes Gebiet wie eine Insel besitzt, auf der die Leute jagen, können sie eine Steuer erheben. Einige Spieler haben mit diesem Spiel viel Geld verdient, weshalb es die ersten drei Plätze auf dieser Liste belegt. Für den ersten Entropia-Eintrag haben wir die Crystal Palace Space Station, die in einer Online-Auktion für 330.000 US-Dollar verkauft wurde.

Zugegeben, das ist eine widerliche Menge Geld, aber für den Käufer war es definitiv eine Investition. Für jedes Geschäft und jede Transaktion, die auf der virtuellen Raumstation vorhanden ist, konnte der Eigentümer eine Gebühr oder Steuer erheben. Dies ermöglichte eine Rendite auf die Investition. Die Immobilie war zwar vollständig virtuell, wurde jedoch auf die gleiche Art und Weise erworben wie jeder größere Landerwerb. 330.000 US-Dollar mögen wie ein riesiger Preis erscheinen, aber der nächste Punkt auf unserer Liste ist fast doppelt so hoch.

2Club Neverdie (Entropia) $ 635K

Club Neverdie ist ein unglaublich beliebter Nachtclub im Entropia Universe. Es steht auf einem riesigen Asteroiden, der den Planeten Calypso umkreist, und war das teuerste virtuelle Objekt, das jemals verkauft wurde, als es 2005 von John „NeverDie“ Jacobs für 100.000 Dollar gekauft wurde. Schießen Sie nur fünf Jahre nach vorne, und Herr Jacobs konnte eine geringe Rendite für seine Investition sehen, als er den virtuellen Standort für unglaubliche 635.000 $ verkaufte, nachdem er das Unternehmen aufgelöst hatte und einen Teil für 300.000 $ und einen anderen an einen Spieler namens John Foma Kalun für verkauft hatte 335.000 $.

Jacobs Gewinn von mehr als einer halben Million Dollar zeigte, dass virtuelle Immobilien eine ordentliche Rendite erzielen können, wenn sie ordnungsgemäß verwaltet werden. Aufgrund der Funktionsweise von Entropia war die Verwaltung der Immobilie insgesamt kaum erforderlich. Da Jacobs für den Erwerb des Clubs eine zweite Hypothek auf sein reales Zuhause aufnehmen musste, ging er ein Risiko ein, was sich jedoch bezahlt machte.

1Planet Calypso (Entropia) $ 6M

Als Entropia startete, begann alles auf einem einzigen Planeten namens Calypso. Dieser Planet wurde auf einer Auktion für satte 6.000.000 $ an SEE Virtual Worlds verkauft. Der Planet wurde 2011 von MindArk zum Verkauf angeboten, und SEE übernahm durch das Abkommen die Leitung von Planet Calypso und führte zwei neue Planeten in das Entropia Universe ein. Ab diesem Zeitpunkt würden alle Einnahmen, die durch verschiedene Mittel auf den Planeten erzielt wurden, in ihre Taschen gelangen.

Sechs Millionen Dollar mögen nach viel Geld klingen, um auf einem Planeten auszugeben, der nicht existiert, aber laut MindArk war der Planet Calypso im Jahr 2010, dem Jahr vor dem, bei Spieler-zu-Spieler-Transaktionen mit über 428 Millionen US-Dollar zu Hause Kauf. Dies war definitiv eine Investition für das Unternehmen, das die Verwaltung des Planeten übernehmen wollte. Dank der Nichteinhaltung aller Zahlungen beendete MindArk den Deal später im Laufe des Jahres und verkaufte Landtarife in Höhe von 100 USD der Planet für jeden, der sie wollte.

Jonathan H. Kantor

Jonathan ist Illustrator und Spieledesigner durch seine Spielefirma TalkingBull Games. Er ist Active Duty Soldier und schreibt gerne über Geschichte, Wissenschaft, Theologie und viele andere Themen.