10 weitere peinliche Videospielmomente
In einer früheren Liste habe ich mir zehn verblüffende Momente in der Videospielindustrie angesehen. Diese Liste sucht weiter nach demütigenden Momenten aus der Geschichte der Videospiele, obwohl einige eher auf den Einfluss, den sie auf die Spieleindustrie und alle Beteiligten ausgeübt haben, basieren.
102010 E3
Jedes Jahr auf der E3 hat es einige verrückte und verrückte Momente, aber die Veranstaltung von 2010 hat wirklich den Kuchen gekostet. Von der Microsoft-Konferenz zur Förderung des Kinect (insbesondere des furchterregenden Tigers von Kinectimals) bis zur Konferenz von Ubisoft, die von Menschen "abgestürzt" wurde, die unsichtbare Laser aufeinander abfeuerten, war 2010 ein sehr unbeholfenes und seltsames Jahr. Der Gewinner war Konamis Konferenz. Die Konferenz kann am besten als ungerade beschrieben werden. Zu den Highlights von Konami gehörten unzählige technische Fehler, einige bizarre Gastgeber, Glee, die eine musikalische Nummer suchten, eine Reihe mexikanischer Wrestler, die auf der Bühne kämpften, ein Vertreter von Silent Hill Downpour, der versuchte, ein Loch in den Hinterkopf seines Kollegen zu blicken, und einige unangenehme Einführungen zu neuen Konami-Spielen einschließlich Ninety-Nine Nights II Ramble. Unnötig zu sagen, dass Konami ihre Bühnenbilder für die nächste E3-Konferenz überdenken möchte.
9 Power HandschuhDer Power Glove wurde ausführlich im Film The Wizard beworben und war ein revolutionäres Videospiel-Gizmo, das in der Lage ist, die Bewegungen der Hände des Benutzers auf einem Fernseher in Echtzeit nachzubilden. Der Power Glove schien jedoch nicht besonders beeindruckend zu sein. Es wurde wegen seiner schwer zu bedienenden Steuerelemente kritisiert und wurde letztendlich zu einem der Konsolengeräte, das seine Marketingversprechen nicht erfüllte. Aber der Power Glove ist zu einem Symbol in der Videospiel-Community geworden, als Symbol des NES, und es gibt sogar eine Speed-Metal-Band, die danach benannt wurde.
Videospielfilme und Uwe Boll
Super Mario Bros, Double Dragon, Mortal Kombat, Vernichtung von Mortal Kombat, Street Fighter, Alleine im Dunkeln, Doom, BloodRayne. Die Liste könnte weitergehen. Filme, die auf populären Videospielen basieren, haben an der Kinokasse nie wirklich gute Ergebnisse erzielt. Das anhaltende Problem scheint zu sein, dass die fraglichen Filme den Spielen, auf denen sie basieren, kaum ähneln, ganz zu schweigen davon, dass die meisten ziemlich schlecht aussehende Filme sind. Es gibt einige Ausnahmen, wie zum Beispiel den Professor Layton-Film, und Silent Hill wurde eher für sein Produktionsdesign als für seine Handlung gelobt. Uwe Boll, der als einer der schlechtesten Filmemacher aller Zeiten gilt, ist der größte Beitrag zu diesem gescheiterten Genre. Sein Schlachten von BloodRayne, Alone in the Dark und House of the Dead hat ihn in den Augen der Spieler zu einer verhassten Figur gemacht, aber Boll scheint das nicht zu interessieren und fordert seine Kritiker zu Boxkämpfen heraus. Hoffentlich werden Videospielfilme früher oder später besser, aber nicht mit Leuten wie Boll, die sie dirigieren.
7 Die CD-iDie CD-i wurde von Philips erstellt und ist eine der ersten Spielkonsolen, die CDs gespielt haben. Die Konsole war jedoch ein schrecklicher Misserfolg, vor allem wegen ihrer groben Versuche, Mario und The Legend of Zelda zu spielen. Link: Die Gesichter des Bösen, Zelda: Der Zauberstab von Gamelon, Zeldas Abenteuer und Hotel Mario gehören zu den schlimmsten Spielen, die je entwickelt wurden. Während das Gameplay schlecht war, waren es die vollständig animierten Zwischensequenzen, die die Spiele auszeichneten. Diese Spiele werden jetzt häufig in YouTube Poop's mit ihren Zwischensequenzen verwendet, die für lustige Maßnahmen verwendet werden. Zitate wie “Das beiliegende Handbuch durchlesen” und “Toast Toast Toast Toast” werden wahrscheinlich das Highlight des Erbes des CD-i sein.
6Nullflügel
Wie geht es Ihnen, meine Herren? Alle Ihre Basis gehören zu uns. Dafür ist das Spiel Zero Wing so ziemlich berühmt. Zero Wing gilt als eines der schlimmsten Spiele aller Zeiten und ist für seinen schlecht übersetzten englischen Dialog bekannt. Das obige Zitat ist zu einem beliebten Internet-Mem geworden, das dem Schicksal der CD-i ähnelt.
John Romero ist eine bemerkenswerte Figur im Ego-Shooter-Genre und entwickelt mehrere Klassiker wie Wolfenstein 3D, Doom und Quake. Dann kam er auf die Idee von Daikatana, einem Ego-Shooter-Spiel, bei dem ein magisches Schwert auf Zeitreise geht und der Kampf darum geht, dass die beiden Sidekicks des Spielers am Leben bleiben, ohne zu sterben. Daikatanas Produktionsprozess dauerte vier Jahre. Nach der Hälfte des Prozesses erkannte Romero, dass die Designer mit der neuesten Technologie hinterherhielten, und stellte auf eine bessere Spiel-Engine um, was dazu führte, dass die Arbeit nach elf Monaten verworfen wurde. Der Werbevorgang war ebenso schmerzhaft, mit einem großen roten Poster, das Romeros berüchtigten Trash-Talk unterstützte. Romero erhielt während der Entwicklung des Spiels auch einen erweiterten Fokus im Time-Magazin. Nach zahlreichen Rückschlägen, veränderten Veröffentlichungsterminen und der Werbung bombardierte Daikatana die Freigabe und schloss sich den Reihen schrecklicher Spiele an.
4Herzog Nukem für immer
Duke Nukem Forever steht auf dieser Liste, weil er eine der längsten Entwicklungsphasen der Hölle aller Zeiten hatte - fünfzehn Jahre im Wert. Das Spiel wurde 1997 angekündigt, die Spiel-Engine 1998 umgestellt, alles wurde zwischen 2001 und 2002 ausrangiert, 2006 wurden neue Teaser aufgetaucht, und das gesamte Entwicklungsteam des Spiels wurde 2009 entlassen. Und das sind nur einige der Probleme, die das Spiel verursacht und seine Entwickler konfrontiert. Das Spiel wurde schließlich 2011 veröffentlicht, wurde jedoch mit gemischten Kritiken und einer Fangemeinde, die das Warten vor Jahren satt hatte, getroffen.
3 Xbox 360 Roter Ring des TodesWährend die Wii und Playstation 3 ihre Probleme hatten, hat die Xbox 360 die größte Konsole. Seit seiner Veröffentlichung litt die 360 unter internen Fehlern. Der nunmehr unfassbar "Rote Ring des Todes" auf der Vorderseite der Konsole blitzte rot, wenn ein internes Problem auftrat, und die Besitzer mussten die Konsolen reparieren lassen.Zu diesen Hauptfehlern gehörten Freeze-Ups, Grafikprobleme, Soundprobleme und Spiel-CDs, die in der Konsole zerkratzt wurden. Die Fehlerquote der Xbox 360 wuchs schnell und stieg schließlich auf 54,2%. Während die Konsole ein finanzieller Erfolg war, ist sie aufgrund ihrer Fehler die fehlerhafteste der aktuellen Spielkonsolen. Und das Schlimmste ist, dass Microsoft ursprünglich eine dreijährige Garantie auf die beschädigten Konsolen angekündigt hatte, nur um eine schlankere Version der Konsole zu veröffentlichen, die nur eine einjährige Garantie hat, wenn Probleme auftreten, die denen des Originals ähneln.
2Spielsucht
Eines der dunkleren Elemente von Videospielen ist, dass sie sehr süchtig machen und zu Problemen führen können. Einige extreme Fälle enden oft in den Nachrichten und tragen nur dazu bei, das Feuer für diejenigen zu schüren, die alle oder die meisten Videospiele für Kinder und Erwachsene als schlecht empfinden. Spielsucht kann zu Diebstahl, Gewalt, ernsthaften psychischen Schäden und tragischen Szenarien wie Mord und Selbstmord führen. Die Täter der Massaker von Columbine und Virginia Tech sollen Spielsucht haben. Ich empfehle Ihnen, die Einzelfälle der „Top 10 Fälle mit extremer Spielsucht“ zu lesen.
1 Der Tod von Gunpei YokoiDieser Eintrag ist kein peinlicher Eintrag, sondern eher ein tragischer. Gunpei Yokoi war eine der bekanntesten und einflussreichsten Persönlichkeiten in Videospielen. Er half bei der Entwicklung der Game & Watch-Kollektion, von ROB, Donkey Kong, von Mario Bros., von Kid Icarus, von Fire Emblem, von Metroid und entwickelte den erfolgreichen Game Boy. Sein einziger echter Fehler im Leben war der Virtual Boy. Yokoi verließ Nintendo schließlich nach dreißig Jahren in der Firma. Yokoi war jedoch 1997 in einen Autounfall verwickelt. Als Yokoi den Schaden, den er an einem Lastwagen angerichtet hatte, inspizierte, wurde er von einem vorbeifahrenden Auto angefahren und starb kurz darauf. Sein plötzlicher Tod schockierte die Spieler, und er wurde als einer der ganz Großen in Videospielen geehrt.