10 historische Trinkspiele aus aller Welt

10 historische Trinkspiele aus aller Welt (Essen)

Soziales Trinken war schon immer eine der besten Zeiten, um ein wenig menschliche Bindung einzugehen. Um den Prozess zu beschleunigen, greifen viele auf Trinkspiele zurück, die das Verfahren zusätzlich aufwerten, um ihnen mehr Spaß zu bereiten. Wie sich herausstellte, haben unsere Vorfahren dasselbe getan. Obwohl Trinkspiele seit Tausenden von Jahren existieren, kennen wir uns heute im Allgemeinen nur mit Bierpong und einigen anderen Erfindungen der letzten Zeit aus. Die Geschichte dient jedoch als Inspiration für Ihren nächsten gesellschaftlichen Ausflug.

10 Der Wettcup


Ursprünglich als bekannt Jungfrauenbecher („Maiden's Cup“), dieser Silberpokal stammt aus dem 16. Jahrhundert und wurde vorwiegend auf Hochzeiten verwendet. Der Becher hatte die Form einer Frau mit einem breiten Rock, der beim Umdrehen einen Becher bildete. Die Frau trug auch einen Eimer oder eine Schüssel über ihrem Kopf, die sich drehte, um aufrecht zu bleiben, wodurch effektiv zwei Tassen in einem Becher gebildet wurden. Während des Hochzeitsfestes musste der Bräutigam durch Trinken aus der Rockschale anstoßen, ohne Wein aus der schwenkbaren Schüssel zu verschütten, aus der die Braut dann trinken musste.

Schließlich gelangte der Einsatz des Mädchen- oder Brautbechers in die Niederlande und nach England. Zu diesem Zeitpunkt hatte der Pokal jedoch seine Verbindung zu Hochzeitstoasts verloren und wurde lediglich für soziale Aktivitäten verwendet. In England wurde der Pokal, wie man ihn heute nennt, zu einem beliebten Trinkspiel. Die Teilnehmer mussten den gesamten Wein im Rockbecher trinken, ohne den Eimer zu verschütten, und wenn sie Erfolg hatten, durften sie auch den Eimer Wein trinken. Die Herstellung von Pokalschalen dauerte bis ins 19. Jahrhundert hinein. Noch heute finden Sie moderne Repliken online sowie teure, originelle Antiquitäten.

9 Kottabos

Bildnachweis: ChrisO

Kottabos war ein alter Zeitvertreib, der im 5. Jahrhundert v. Chr. entwickelt wurde und auf griechischen Symposien (auch Trinkpartys) beliebt war. Diese Art von Spiel wäre heute wahrscheinlich nicht so erfolgreich, wenn Sie keine Diener haben, die Sie hinterher aufräumen müssen Kottabos verließ ziemlich ein Chaos. Das Spiel bestand aus Spielern, die viel Wein tranken und den Bodensatz auf verschiedene Ziele abwarf. Manchmal wurde während des Wurfs der Name eines geliebten Menschen gerufen.

Der Trinkbecher für verwendet Kottabos hieß a Kylix. Es hatte einen breiten, aber flachen Körper, der eher einer Schüssel ähnelte, und an beiden Seiten Griffe. Der Werfer würde das halten Kylix mit einem Griff und verwenden Sie eine Überhandtechnik, um den Bodensatz zu werfen. Das Kylix auch ein fast flaches, kreisförmiges Zentrum, genannt a Tondo. Diese Gegend wurde oft mit vulgären oder humorvollen Zeichnungen dekoriert, die mit dem Verschwinden des Weins immer sichtbarer wurden. Ein gut erhaltenes Beispiel zeigt einen Mann, der seinen Hintern abwischt.

Es gab mehrere Variationen der Regeln von Kottabos, aber wir kennen zwei beliebte Spiele aus alter Kunst und Texten. Bei einem von ihnen mussten die Spieler eine auf einem Metallständer balancierte Scheibe abschlagen. In der anderen befand sich eine große Schüssel mit Wasser, in der Geschirr schwamm. Die Spieler mussten genug Bodensatz auf einen Teller werfen, um ihn zu versenken.


8 Sumbel


Technisch, Sumbel Es war mehr ein Trinkritual als ein Spiel, aber es spielte eine wichtige Rolle in der nordischen Tradition und galt als eine gute Möglichkeit, sich mit Ihren Mitmenschen zu verbinden. Da ist ein Sumbel im Beowulf und in Heimskringla, die Geschichte der nordischen Könige. Im Wesentlichen a Sumbel ist ein geselliges Ereignis, bei dem alle anstoßen und etwas trinken, bevor sie die Tasse an die nächste Person weitergeben. Ein authentischer Sumbel Ich würde Met aus einem Horn trinken. Eine Tasse war jedoch auch akzeptabel, genauso wie andere Getränke wie Wein oder Bier. Die Getränke mussten jedoch alkoholisch sein.

Für jeden war es wichtig, vor dem Trinken einen leidenschaftlichen Toast zu trinken. Nach der Überlieferung würden sie dann die Worte schlucken, die sie sagten. Ein typisches Format für a Sumbel wurde drei Runden durch eine kurze Einführung vom Gastgeber vorgebeugt. Die erste Runde war den Göttern gewidmet, und jeder, der trank, würde sie begrüßen und preisen. Die zweite Runde war Helden der Vergangenheit oder der Legende gewidmet, und die dritte Runde war persönlichen Vorfahren oder verstorbenen Freunden gewidmet. Es war auch möglich, den Toast durch ein Gedicht, eine Geschichte oder ein Lied von persönlicher Bedeutung zu ersetzen.

7 Büffel


Im Gegensatz zu allen anderen Trinkspielen erfordert Buffalo ein ernstes Engagement, weil Sie es technisch für den Rest Ihres Lebens spielen. Wenn Sie dem Buffalo-Lifestyle zustimmen, werden Sie Mitglied im Buffalo Club. Der amerikanische Zweig des Buffalo Club hat Dutzende von Kapiteln in über 30 Staaten, und viele weitere haben sich in Europa sowie in Mittel- und Südamerika entwickelt. Für viele ist der größte Reiz von Buffalo das Gefühl, einer geheimen Gesellschaft anzugehören, mit weniger Aspekten des Umhangs und des Dolches und mehr Trinken.

In Bezug auf das Spiel ist Buffalo ziemlich simpel. Buffalo Club-Mitglieder müssen alle alkoholischen Getränke mit ihrer nicht dominanten Hand trinken. Wenn sie gegen diese Regel verstoßen, rufen andere Mitglieder „Büffel“ aus, und der Täter muss sein alkoholisches Getränk seiner Wahl trinken. Obwohl nur andere offizielle Mitglieder teilnehmen dürfen, sollte ein echter Büffel nicht zögern, sich selbst zu „Büffel“ zu machen, wenn er alleine ist und den Code verletzt.

Obwohl die Ursprünge dieses Spiels verschwommen sind und es viele Geschichten gibt, gibt die bekannteste Legende an, dass Buffalo aus dem Wilden Westen stammt. Angeblich bevorzugen Revolverhelden lieber soziale Aktivitäten wie Trinken und Kartenspielen mit ihrer nicht dominanten Hand, um ihre Schießhand frei zu halten. Wenn Sie Teil des Buffalo Club werden möchten, beachten Sie, dass nur ein aktuelles Mitglied neue Mitglieder aufnehmen darf.

6 Jiuling


Jiuling ist ein Trinkspiel, das seinen Ursprung in der chinesischen Zhou-Dynastie zwischen dem 11. und 8. Jahrhundert v. Chr. hat. Obwohl es als eine Möglichkeit zur Regulierung des Trinkens der Menschen begann, jiuling wurde zu einem beliebten Zeitvertreib, und natürlich entstanden viele Variationen des Konzepts.

Die meisten Arten von jiuling wurden in zwei Kategorien - allgemeine und literarische - gruppiert. Verbreitet jiuling war am populärsten, da es für die Massen am zugänglichsten war. Es war ein einfaches Spiel, bei dem jeder Spieler eine Runde machte und dann einen Drink nahm. Was genau die Spieler in ihren Zügen taten, variierte wild. Sie könnten eine Geschichte oder einen Witz erzählen oder einen Wettbewerb veranstalten, bei dem der Verlierer trinken würde. Würfeln und Fingerspitzen waren beliebte Wettbewerbe.

Literarisch jiuling war bei den oberen Klassen populärer, da es eine höhere Ausbildung erforderte. Dieses Spiel ähnelte der üblichen Version, aber die Teilnehmer mussten Rätsel, Gedichte, Redewendungen usw. teilen. Es wurde in der Regel von Intellektuellen praktiziert, die es für gewöhnlich hielten jiuling vulgär sein

5 Sconcing


Ursprünglich war „Conconcing“ ein Begriff, der im 17. Jahrhundert an der Universität Oxford entwickelt wurde. Er bezog sich auf eine Geldstrafe, die gegen Studenten wegen eines Vergehens erhoben wurde. Im Laufe der Jahre übernahmen die Studenten jedoch das Konzept der Selbstmontage. Jemand konnte wegen einer Verletzung der Etikette belästigt werden, doch statt einer Geldstrafe musste der Täter in einem Zug ein Bier niederlegen. Dies geschah auf Kosten des Herausforderers, es sei denn, der Täter konnte den Drink nicht beenden. In diesem Fall musste er dafür bezahlen. Häufige Straftaten, die als Verstoß gegen die Etikette galten, umfassten Themen wie Religion, Politik und Frauen.

Es gab eine Zeit, in der nur der ältere Gelehrte am Tisch eine Leuchter auferlegen konnte. Andere Mitglieder konnten nur dann auf Verstöße aufmerksam machen, wenn sie in Altgriechisch oder Latein sprachen. Heutzutage ist die Wanderung bei weitem nicht so förmlich und eher ein Partyspiel. Heute steht jemand auf und behauptet, jeden gekleidet zu haben, der eine bestimmte Tätigkeit ausgeführt hat. Jeder, für den die Wandlampe gilt, muss trinken. Wenn die Wandlampe für niemanden zutrifft, fangen alle anderen an zu weinen, bis der Möchtegern-Wandler sein Schuhwerk auszieht, es mit Bier füllt und daraus quatscht.

4 Pitch-Pot


Pitch-Pot, bekannt als touhu auf Chinesisch entstanden im alten China irgendwann während der Zeit der Warring States. Es breitete sich später nach Japan aus, wo es als bekannt wurde tokound Korea, wo es genannt wurde tuho.

Die Grundlagen des Pitch-Pots beinhalten das Werfen von Pfeilen in einen Pot. Die Spieler stehen einen bestimmten Abstand vom Topf (in der Regel zweieinhalb Pfeile) und versuchen, die Pfeile direkt in den Topf zu werfen. Wenn ein Spieler einen Punkt erzielt (einen Eintrag), präsentiert der Sieger den Besiegten mit einer Tasse zu trinken. Nachdem die Pfeile beendet sind, knien beide Spieler und der Sieger füllt den Pokal des Verlierers erneut auf. Wenn Sie sich an die strikte Pitch-Pot-Etikette halten wollen, wird es auch als höflich empfunden, das erste Mal, wenn Ihnen die Pfeile und der zweite angeboten werden, zu spielen. Es ist okay, das dritte Mal zu akzeptieren.

Das wissen wir aus alten Texten tuho Im 12. Jahrhundert, als die Sung-Dynastie in China regierte, wurde sie in Korea sehr populär. Es wurde als Teil der konfuzianischen Kultur gesehen und stark gefördert. Es wurde zu einem beliebten Zeitvertreib der koreanischen Königsfamilie, aber noch wichtiger war, dass es auch ein Spiel für Frauen war, denen es verboten war, an den meisten Sportarten wie Bogenschießen teilzunehmen.

3 Der Fuddling Cup

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Der verwirrende Becher war mehr ein Rätsel als ein Spiel, bei dem Sie, genau wie der Wettbecher, einen Weg finden mussten, zu trinken, ohne Flüssigkeit auf Sie zu verschütten. Zum ersten Mal in England im 17. Jahrhundert aufgetaucht, bestand der Fuddling-Becher aus drei oder mehr Bechern, die durch verschiedene verborgene Löcher und Rohre miteinander verbunden waren. Damit jemand erfolgreich aus dem fuddling Becher trinken kann, müsste er alle Becher in einer bestimmten Reihenfolge verwenden, damit der Inhalt nicht verschüttet wird.

Obwohl in Konzept und Design sehr simpel, erwies sich der Fuddling-Becher als beliebt und ebnete den Weg für komplexere Puzzle-Gefäße, insbesondere die Puzzle-Krüge. Diese wurden im 18. und 19. Jahrhundert in England allgemein verbreitet. Obwohl Puzzle-Krüge kompliziertere Designs und Dekorationen aufwiesen, stützten sie sich immer auf das gleiche Konzept wie fuddling cups. Ein Standard-Puzzle-Krug würde verschüttet werden, wenn er als normaler Krug verwendet würde. Stattdessen musste der Trinker einen Weg finden, die Flüssigkeit durch Löcher in der Oberseite mit einem im Griff des Behälters versteckten Schlauch aufzusaugen.

2 Pennying


Die Ursprünge des Pennying sind ein wenig trübe, da sowohl Cambridge als auch Oxford Anspruch auf seine Gründung geltend machten, was den beiden Universitäten eine weitere Sache zu bieten hat. Auf den ersten Blick scheint das Pennying ein einfaches Konzept zu sein, bei dem Sie nur einen Penny in das Getränk einer anderen Person schleichen müssen. Diese Person ist dann verpflichtet, das Getränk in einem Zug zu beenden, um die ertrinkende Königin zu retten, da britische Pfennige das Gesicht der Königin tragen.

Trotz seiner einfachen Prämisse beinhaltet das Stiften ein komplexes Regelwerk, das eingehalten werden muss, um die Tradition aufrechtzuerhalten. Für Anfänger ist es nicht erlaubt, dass ein Menner mitmachen darf, es sei denn, er hat auch ein alkoholisches Getränk. Doppel-Pennying ist nicht erlaubt, und wenn dies der Fall ist, muss der zweite Pennier derjenige sein, der das Bier trinkt. Alternativ kann nur ein Penny ins Spiel gebracht werden, um zu vermeiden, dass die Leute absichtlich ein doppeltes Geld verdienen, um ein Getränk zu bekommen.

Es gab eine Zeit, in der die Leute nicht einverstanden waren, das Spiel zu spielen, um teilnehmen zu können. Indem Sie Cambridge oder Oxford besuchen, stimmten Sie implizit zu, zu faulenzen, und wenn Sie dies ablehnten, stießen Sie auf die Verachtung der Studentenschaft.Deshalb wurde das Pennying jetzt an mehreren Colleges in Oxford und Cambridge verboten, da das Erzwingen der Menschen zum Trinken ein Verstoß gegen das Verhalten war.

1 Passatella


Wenn Trinkspiele fortschreiten und die Menschen immer betrunkener werden, steigt die Wahrscheinlichkeit von Gewalt. Im PassatellaDies wurde nicht nur erwartet, sondern als fester Bestandteil des Spiels angesehen. Das Spiel stammt aus dem antiken Rom und war im Laufe der Jahrhunderte ein beliebter Zeitvertreib für Italiener. Es wurde mit mindestens vier Spielern gespielt, obwohl es viel mehr Platz bot. Je mehr Akteure involviert sind, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit von Gewalt.

Das Konzept von Passatella war, die Ungleichheit des Lebens aufzudecken. Deshalb mussten Sie zuerst ein Spiel spielen, um einen Boss und einen Unteross zu ermitteln. Jedes Spiel konnte gespielt werden, solange es einen Gewinner und einen Zweitplatzierten gab, aber Kartenspiele oder Boccia wurden bevorzugt.

Sobald es einen Boss und einen Unterfoss gab, haben alle eingecheckt, um eine Runde Getränke zu kaufen. Der Chef trank seinen und bot dann dem Unterboden einen Drink an. Danach bot der Chef allen anderen Spielern Getränke an, die er sich wünschte, aber bevor sie trinken konnten, mussten sie auch die Erlaubnis des Unterbusses einholen. Sowohl der Chef als auch der Unterfoss könnten den Spielern die Getränke verweigern, für die sie bezahlt haben. Manchmal müssten sie auch sagen, warum sie einem Spieler sein Getränk verweigerten, was normalerweise in Form eines explantiv gefüllten Spruches erfolgte (der nur beleidiger wurde, als die Leute betrunken wurden). Natürlich fühlten sich einige Spieler betrogen und mehr als ein Spiel von Passatella endete in einem Kampf.