10 Kreaturen in der skandinavischen Folklore

10 Kreaturen in der skandinavischen Folklore (Gruselig)

Die skandinavische Folklore besteht aus einer Vielzahl von guten oder bösen Kreaturen, die die Menschen seit Jahrhunderten verängstigen. Sie waren oft dazu gedacht, Kinder zu erschrecken, aber auch heute sind sie für die moderne nördliche Gesellschaft unverzichtbar und wichtig. In den 1890er Jahren änderte sich etwas in der Art und Weise, wie die Skandinavier sich und ihre Kultur sahen. Sie blickten zurück, um ihre alten Mythen und Legenden wieder zu entdecken. Folklore, die durch das Kommen des Christentums vergessen worden war. Es war eine Zeit, in der die Menschen die Natur fürchteten, weil wir immer industrialisiert wurden. Die Wälder, die Berge und das Meer - alles wirkte seltsam, dunkel und magisch, und deshalb bleiben uns jetzt böse Geister und Monster, die unsere eigene Sichtweise der Natur repräsentierten.

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Huldra

Huldra (oder auf Schwedisch Tallemaja genannt) ist eine Frau, die wie Trolle im Wald lebt. Sie ist schön und schön, aber wild und hat einen langen Kuhschwanz, den sie hinter einem Rücken versteckt, wenn sie einen Menschen trifft. Man sagt, dass Adam und Eva viele Kinder hatten und eines Tages, als Eva ihre Kinder badete, Gott zu Besuch kam. Eva hatte noch nicht alle ihre Kinder gebadet und versteckte die, die noch schmutzig waren. Gott fragte: "Gibt es nicht mehr Kinder?" Und als Eva Nein sagte, sagte Gott: "Dann lassen Sie alles, was verborgen ist, verborgen bleiben", und die verborgenen Kinder wurden zu De Underjordiske (die unter der Erde lebenden), verlorenen Seelen, die leben unter der Oberfläche der Erde, um jemanden zu bitten, bei ihnen zu sein, normalerweise menschliche Passanten. Huldra war eine von ihnen, aber sie blieb irgendwie über der Erde. Sie ist ein flirtendes junges Mädchen, das weder gut noch böse ist.

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Nisser

Diese Wesen sind in der modernen Gesellschaft eigentlich immer noch sehr wichtig. In der skandinavischen Weihnachtstradition gibt es keinen Weihnachtsmann in Form eines fetten, bärtigen Mannes, der am Nordpol lebt. Stattdessen haben wir alle unsere eigenen Nisse, die in der Scheune leben (das heißt, wenn Sie Landwirt sind oder auf dem Land leben), der wie ein Vormund für den Haushalt ist. Diese Kreaturen sind typische Scherzköpfe, können aber leicht angefreundet werden und um Weihnachten herum haben sie in westlichen Traditionen die gleiche Funktion wie der Weihnachtsmann.


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Zwerge / Elfen

Bekannt geworden durch J. R. R. Tolkien stammen die Zwerge und die Elfen aus der nordischen Mythologie. Die Zwerge lebten in ihrem eigenen Teil von Midgard; ein Ort, den kein Mensch finden könnte. Es waren kleine Leute, oft als kleine Männer mit langen Bärten dargestellt, die Schmiede waren und die Schwerter, Schilde und Rüstungen für die Götter selbst herstellten. Die Elfen lebten in einem tiefen Wald nahe der Burg von Frøy, dem Fruchtbarkeitsgott Alvheim. Sie waren schön und schön und werden allgemein als friedliche Geschöpfe angesehen.

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Stute

Mare ist eine weibliche Vette, die den Menschen in der Nacht böse Träume verleiht, indem sie im Schlaf darauf sitzen. Sie ist ein allgemeiner Glaube an die germanische Folklore und erscheint in vielen verschiedenen Formen. Die skandinavischen Wörter für Nightmare sind: Norwegisch - Mareritt, Dänisch - Mareridt, Schwedisch - Mardröm, was direkt übersetzt bedeutet Mare-Ride, und Mare-Dream.

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Fossegrimmen

Fossegrimmen oder einfach nur Grim (Foss ist norwegisch für Wasserfall) ist eine Wasser-Kreatur. Er ist ein junger, hübscher Mann, der nackt unter Wasserfällen sitzt und die Geige spielt. Er spielt die Musik der Natur selbst; der Klang des Wassers, der Wind in den Bäumen, alles kommt von seiner Musik. Er soll den Menschen das Spielen beibringen, wenn sie ihm heimlich ein gestohlenes Stück Fleisch brachten. Torgeir Augundsson (1801-1872), besser bekannt als Myllarguten, war ein berühmter Geigenspieler aus Telemark, Norwegen, der so gut war, dass er angeblich seine Seele gegen Fossegrimmens Fähigkeiten verkauft hatte.


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Troll

Der Troll stammt aus der nordischen Mythologie, inspiriert von den grausamen Riesen, die die Hauptfeinde der Götter waren, die als Jotner / Jotuner / Jötunn bekannt waren und in den Bergen von Utgard lebten. Sie haben ein menschenähnliches Aussehen, aber sie sind unglaublich hässlich und riesig, und jede Geschichte über sie erzählt, wie dumm sie sind. In den alten Erzählungen gab es Trolle aller Art, von denen einige auf den hohen Bergen, in aus Stein gehauenen Burgen, in tiefen Wäldern und sogar am Ufer lebten. Nach der Ankunft des Christentums um 1300 änderten sich die Geschichten. Die Trolle konnten das Blut eines Christen riechen, und im Grunde standen sie für alles, was die alte Zeit war, was die neue Religion verurteilte. Oh, und wenn sie alle mit Sonnenlicht in Kontakt kamen, wurden sie zu Stein.

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Pesta

Der Schwarze Tod war für alle skandinavischen Länder eine Tragödie, Dänemark verlor ein Drittel seiner Bevölkerung, während Norwegen die Hälfte verlor. Die Gedenktafel war so verheerend, das Volk machte es bald zu einem eigenen Charakter. Pesta ist die Figur von Tod und Krankheit, in Gestalt einer abscheulichen alten, schwarz gekleideten Frau mit Besen und Harke. Sie reiste von Bauernhof zu Bauernhof und verbreitete die Pest. Wenn sie die Harke bei sich trug, überlebten einige der Bewohner, aber wenn sie den Besen trug, würde bald jeder in der Familie sterben. Es ist immer noch üblich, Pesta im Zusammenhang mit Krankheiten und Krankheiten zu erwähnen.

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Nökken

Nökken / Nyk / Nykkjen ist ein mysteriöses Wasserwesen, das in Süßwasser, Seen und tiefen Teichen liegt. In der norwegischen Tradition wird er als dunkles Monster beschrieben, dessen Augen sich direkt über der Oberfläche befinden. In der schwedischen Tradition ist er ein schöner junger Mann, der Frauen dazu bringt, ins Wasser zu springen und sie dann zu ertränken. Er ist ein Gestaltwandler und kann sich in ein weißes Pferd verwandeln, indem er kleine Kinder auf dem Rücken reiten lässt und dann mit ihnen zurück in seinen Teich springt. Es wird auch gesagt, dass er ein talentierter Musiker ist, der Geige spielt, damit die Dorfbewohner ihn nachts hören können.Es gab Wege, sich vor ihm zu schützen; Sie könnten ein Stück Metall wie eine Nadel oder ein Eisernes Kreuz ins Wasser werfen und sich so retten. Wenn er bereits angegriffen hätte, könnten Sie ihn überwältigen, indem Sie seinen Namen sagen. „Nyk! Nyk! Naal ich vatn. Jomfru Maria hat sich in einem Restaurant befindet! Du sæk, æk flyt! “War ein Rätsel zum Schutz und bedeutete:„ Nyk! Nyk! Nadel im Wasser. Die Jungfrau Maria warf Stahl ins Wasser! Sie sinken, ich schwebe! "

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Draugen

Draugen, vom nordischen "draugr", was "Geist" bedeutet. Noch eine andere Kreatur im Wasser, und dieses ist etwas, das Sie wirklich nicht treffen möchten, wenn Sie in Ihrem Boot unterwegs sind. Draugen ist der Geist eines Mannes, der auf See starb. Er ist riesig und monsterhaft, mit Algen bedeckt und rudert in einem halben Boot. Er bricht einen schrecklichen Schrei aus, wenn er erscheint, und der Legende nach kann er in stürmischen Nächten auf See gesehen werden, wenn er Matrosen und Fischer ertränkt und ihre Boote und Schiffe versenkt. Es gibt eine Geschichte von einem Mann, der einst von Draugen auf einen Friedhof gerannt war, wo er nach den Geistern der Toten rief, um ihn zu schützen. Am Tag danach waren alle Gräber offen und der Friedhof war mit Algen bedeckt. In diesen Tagen wird Draugen gewöhnlich mit etwas Dunklem und Mystischem über dem Meer in Verbindung gebracht.

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Krake

Kraken ist wahrscheinlich eine Kreatur, die die meisten Leute erkennen werden. Es wurde bereits in mehreren Filmen wie Pirates of the Caribbean und Clash of the Titans verwendet. Ursprünglich gehört der Kraken jedoch in das kalte norwegische Meer, wo er erstmals Anfang des 18. Jahrhunderts gesehen wurde. Die erste ausführliche Beschreibung wurde von dem dänischen Schriftsteller und Biologen Erik Pontoppidan im Jahre 1752 gemacht. In früheren Zeiten hatte der Kraken die Form einer riesigen Krabbe von der Größe einer Insel, und viele Seeleute und Fischer fanden sich wieder auf einer Insel gestrandet, die vor wenigen Minuten noch nicht dort gewesen war. Spätere Beschreibungen erzählen von einem Monster in Form eines riesigen Kraken, der Schiffe auf den Meeresgrund schleppte.