Top 10 Fantasywelten in der Literatur

Top 10 Fantasywelten in der Literatur (Bücher)

In der Geschichte der englischen Literatur haben Hunderte von Schriftstellern fantastische Welten für ihre Handlungen und Charaktere geschaffen. Dies geschieht manchmal aus Gründen der Satire (unter drückenden Regierungen) oder einfach aus purem Vergnügen. Dies ist eine Auswahl der zehn besten fiktiven Länder der englischen Literatur.

10

Dreamlands H. P. Lovecraft

The Dreamlands ist ein fiktiver Ort im Traumzyklus von H. P. Lovecraft. Es ist auch der Ort für eine Reihe von Pastichen, die von anderen Autoren geschrieben wurden. The Dreamlands ist eine riesige, alternative Dimension, die durch Träume betreten werden kann, ähnlich wie Astralprojektion oder luzides Träumen. Erfahrene Träumer gehören zu den mächtigsten Bewohnern der Dreamlands und werden nach ihrem physischen Tod zu ihren ständigen Bewohnern. Die Dreamlands können auf andere Weise eingegeben werden, auch physisch. Dies erfordert normalerweise das Durchqueren sehr gefährlicher Bereiche sowohl der Wachwelt als auch der Traumländer. Folglich wird der wirkliche Tod zum Risiko. Der Besucher erhält jedoch die lange Lebensdauer eines Eingeborenen aus den Dreamlands, so dass die Zeit des Reisenden nicht länger auf die Dauer einer Nachtruhe auf der Erde beschränkt ist. Obwohl sich der Begriff "Traumland" normalerweise auf die Dimension bezieht, die für menschliche Träumer zugänglich ist, haben andere bewohnte Planeten möglicherweise ihr eigenes Traumland. Diese anderen Reiche aus den terrestrischen Traumlanden zu erreichen, ist möglich, aber schwierig. In den Traumlanden vergeht die Zeit anders - jede Stunde der Erde steht für eine Woche oder mehr. Folglich kann ein Reisender während einer einzigen Nacht auf der Erde Monate in den Dreamlands verbringen. Zum Glück für Träumer sind die Bewohner der Dreamlands entweder langlebig oder unsterblich, vorausgesetzt, sie vermeiden Verletzungen oder Krankheiten. [Quelle]

9

Pellucidar Edgar Rice Burroughs

Pellucidar ist ein fiktives Hollow Earth-Milieu, das der Tarzan-Schöpfer Edgar Rice Burroughs für eine Reihe von Action-Adventure-Geschichten erfunden hat. In einem bemerkenswerten Crossover-Event zwischen Burroughs 'Serie gibt es eine Tarzan-Geschichte, in der der Affenmann seinen Weg in Pellucidar findet. Die Erzählungen beinhalten zunächst die Abenteuer des Erbes David Innes und seines Erfinder-Freundes Abner Perry, nachdem sie einen "Eisenmaul" eingesetzt haben, um 500 Meilen in die Erdkruste zu graben. Spätere Protagonisten sind der indigene Höhlenmensch Tanar und weitere Besucher aus der Oberflächenwelt, allen voran Tarzan. Pellucidar bevölkern primitive Menschen und prähistorische Kreaturen, insbesondere Dinosaurier. Die Region, in der sich Innes und Perry ursprünglich befanden, wird von den Städten der Mahars beherrscht, von intelligenten fliegenden Reptilien, die Pterosaurier mit gefährlichen psychischen Kräften ähneln, die die lokalen Tribelets der steinzeitlichen Menschen in Unterwerfung halten. Innes und Perry vereinen schließlich die Stämme, um die Domäne der Mahars zu stürzen und an ihrer Stelle ein menschliches „Reich von Pellucidar“ zu errichten. Während die Mahars die dominierende Spezies in den Pellucidar-Romanen sind, scheinen sie auf ihre Handvoll Städte beschränkt zu sein. Vor ihrem Sturz benutzen sie die Sagoths, eine Rasse von Gorillamännern, die die gleiche Sprache wie Tarzans Affen sprechen, um ihre Herrschaft über die Menschenstämme in dem Gebiet, das sie beherrschen, durchzusetzen. [Quelle]


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Neverland J. M. Barrie

Neverland (auch Never-Never-Land, Never Land und andere Variationen genannt) ist die fiktive Insel- und Traumwelt, die in dem Stück Peter Pan oder Der Junge, der nicht erwachsen wird, vom schottischen Schriftsteller JM Barrie, seinem späteren Roman Peter und Wendy und später Werke von anderen. Während eines Aufenthalts in Neverland können die Menschen das Alter einstellen; Daher wird Neverland oft als Metapher für ewige Kindheit (und Kindheit), Unsterblichkeit und Eskapismus angesehen. Der Roman von 1911 erklärt, dass Neverlands in den Köpfen von Kindern zu finden ist, und obwohl sie "immer mehr oder weniger eine Insel" sind und eine Familienähnlichkeit haben, sind sie von einem Kind zum anderen nicht gleich. Zum Beispiel hatte John Darlings „eine Lagune mit Flamingos überflogen“, während sein kleiner Bruder Michael „einen Flamingo mit Lagunen darüber flog“. In der Welt von Neverland sagen sie, entweder die Uhr des Krokodils oder die Sonnen und Monde erzählen die Zeit. Im Roman Peter Pan wird erwähnt, dass es dort viel mehr Sonnen und Monde gibt als in unserer Welt. Laut Peter Pan in Scarlet lebt Neverland in einem Meer, das als das Meer der tausend Inseln bekannt ist. In diesem Buch erkundet Peter einige dieser Meere und passiert Inseln unterschiedlicher Größe. Das Erstaunlichste bei diesem Abenteuer ist Lodestone Rock: ein magnetischer Felsen, der den Jolly Peter und die SS Starkey zusammen mit ihm zerstört. [Quelle]

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Shangri-La James Hilton

Shangri-La ist ein fiktiver Ort, der 1933 im Roman Lost Horizon des britischen Schriftstellers James Hilton beschrieben wurde. In dem Buch ist „Shangri-La“ ein mystisches, harmonisches Tal, das sanft von einer Lamaserie geleitet wird, die im westlichen Ende der Kunlun-Berge eingeschlossen ist. Shangri-La ist zu einem Synonym für jedes irdische Paradies geworden, vor allem aber eine mythische Utopie des Himalaya - ein dauerhaft glückliches Land, das von der Außenwelt isoliert ist. In dem Roman Lost Horizon sind die Menschen, die in Shangri-La leben, fast unsterblich und leben Jahre jenseits der normalen Lebensspanne. Das Wort erinnert auch an die Exotik des Orients. Die Geschichte von Shangri-La basiert auf dem Konzept von Shambhala, einer mystischen Stadt in der tibetisch-buddhistischen Tradition. Es gibt eine Reihe moderner Shangri-La-Pseudo-Legenden, die sich seit 1933 im Anschluss an den Roman und den daraus entstandenen Film entwickelt haben. Die Nazis hatten eine Begeisterung für Shangri-La, wo sie hofften, eine alte Herrenrasse zu finden, ähnlich der nordischen Rasse, die vom Buddhismus unberührt geblieben war. Sie schickten eine Expedition nach Tibet, angeführt von Ernst Schäfer im Jahr 1938.Shangri-la wird oft in einem ähnlichen Kontext verwendet, in dem „Garten Eden“ verwendet werden könnte, um ein perfektes Paradies darzustellen, das für den modernen Menschen verborgen ist. Es kann manchmal als eine Analogie für eine lebenslange Suche oder als etwas, das sehr gesucht wird, verwendet werden. [Quelle]

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Narnia C. S. Lewis

Narnia ist eine Fantasy-Welt, die von C. S. Lewis als Hauptschauplatz für seine Serie von sieben Fantasy-Romanen für Kinder, The Chronicles of Narnia, geschaffen wurde. Die Welt ist nach dem Land Narnia benannt, in dem ein Großteil der Handlungen der Chroniken stattfindet. In Narnia können sich manche Tiere unterhalten, es gibt viele mythische Bestien und Magie ist üblich. Die Serie verfolgt die Geschichte von Narnia, als Menschen, meist Kinder, von 'unserer Welt' oder der Erde in die Narnianische Welt eintreten. Nach der Mythologie der Serie wurde Narnia vom großen Löwen Aslan erschaffen und ist voller sprechender Tiere und Fabelwesen. C. S. Lewis hat den Namen möglicherweise von der italienischen Stadt Narni übernommen, deren lateinischer Name eigentlich Narnia war. Die Landschaft von Lewis 'Nordirland spielte eine große Rolle bei der Gestaltung der Narnian Landschaft. In seinem Essay On Stories schrieb Lewis: "Ich habe Landschaften gesehen, vor allem in den Mourne Mountains und nach Süden, die mir bei einem besonderen Licht das Gefühl gaben, dass jederzeit ein Riese seinen Kopf über den nächsten Grat erheben könnte". Die Welt von Narnia ist eine flache Welt in einem geozentrischen Universum. Sein Himmel ist eine Kuppel, in die irdische Kreaturen nicht eindringen können. Narnias Sterne verbrennen humanoide Wesen. Ihre Konstellationen sind das Ergebnis eines mystischen Tanzes am Himmel, der von den Stars aufgeführt wird, um die Werke und das Kommen von Aslan, dem Schöpfer von Narnia, anzukündigen. Die Stars arrangieren sich auch so, dass Seher bestimmte zukünftige Ereignisse voraussagen können. [Quelle]


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Utopia St. Thomas Mehr

Utopia ist ein Name für eine ideale Gesellschaft, die aus dem Titel eines Buches stammt, das 1516 von St. Thomas More geschrieben wurde und eine fiktive Insel im Atlantik beschreibt, die ein scheinbar perfektes sozio-politisch-rechtliches System besitzt. Der Begriff wurde verwendet, um sowohl beabsichtigte Gemeinschaften zu beschreiben, die versuchten, eine ideale Gesellschaft zu schaffen, als auch fiktive Gesellschaften, die in der Literatur dargestellt werden. „Utopie“ wird manchmal abwertend verwendet, um auf ein unrealistisches Ideal zu verweisen, das unmöglich zu erreichen ist und andere Konzepte hervorgebracht hat, am meisten Dystopie. Das Wort stammt aus dem Griechischen: ??, "nicht" und "????", "Ort", was darauf hinweist, dass More das Konzept als Allegorie nutzte und einen solchen idealen Ort nicht für realistisch hielt. Es ist erwähnenswert, dass das aus dem Griechischen abgeleitete Homophon Eutopia "gut" oder "gut" und "Ort" eine doppelte Bedeutung bedeutet, die mit großer Wahrscheinlichkeit beabsichtigt war. Trotzdem nimmt die modernste Verwendung des Begriffs "Utopie" fälschlicherweise die letztere Bedeutung an, nämlich die eines Ortes der Perfektion und nicht der Nichtexistenz. [Quelle]

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Gullivers Welt Jonathan Swift

Lilliput und Blefuscu sind zwei fiktive Inselstaaten, die im Roman Gullivers Travels von Jonathan Swift von 1726 erscheinen. Beide werden als im südindischen Ozean gelegen dargestellt und werden von winzigen Menschen bewohnt, die „nicht sechs Zoll hoch“ sind. Ein Kanal trennt die beiden achthundert Meter weit. Die kleinen Leute von Lilliput und Blefuscu stehen im Gegensatz zu den Giganten von Brobdingnag, die Gulliver ebenfalls traf. In dem Roman wäscht Gulliver am Ufer von Lilliput und wird im Schlaf von den Einwohnern "gefangen". Er entdeckt, dass sich Lilliput und Blefuscu ständig im Krieg befinden, weil es Unterschiede gibt, wie ein gekochtes Ei richtig zu essen ist - vom abgerundeten Ende gemäß den Blefuscudians oder vom scharfen Ende gemäß den Lilliputianern. Darüber hinaus umfasst Gullivers Reisen auch das Land Brobdingnag; Die Leute von Brobdingnag werden als Riesen beschrieben, die so groß wie ein Kirchturm sind und deren Schritt zehn Meter beträgt. Alle anderen Tiere und Pflanzen und sogar natürliche Merkmale wie Flüsse und sogar Hagel sind in einem angemessenen Verhältnis. Die Ratten haben die Größe von großen Hunden und die Fliegen beispielsweise die Größe von Vögeln. [Quelle]

3

Das Land von Oz L. Frank Baum

Oz wird im ersten Buch The Wonderful Wizard of Oz von Dorothys Heimat Kansas unterschieden, indem er nicht zivilisiert ist. Dies erklärt, warum Kansas keine Hexen und Zauberer hat, während Oz dies tut. Im dritten Buch, Ozma of Oz, wird Oz als "Feenland" beschrieben, eine neue Terminologie, die zur Erklärung seiner Wunder übrig geblieben ist. Oz ist in der Form ungefähr rechteckig und entlang der Diagonalen in vier Länder unterteilt: Munchkin Country (meistens als "Munchkinland" bezeichnet) im Osten, Winkie Country ("The Vinkus" in Gregory Maguires Wicked und dessen Nachfolger Son) of a Witch) im Westen (manchmal West und Ost sind auf Karten von Oz umgekehrt, siehe West und Ost unten) Gillikin Country im Norden und Quadling Country im Süden. Im Zentrum von Oz, wo die Diagonalen sich kreuzen, befindet sich die sagenumwobene Emerald City, Hauptstadt des Landes Oz und Sitz der Prinzessin Ozma, der Königin von Oz. Oz ist auf allen vier Seiten vollständig von einer Wüste umgeben, die die Bewohner von Oz vor Entdeckung und Invasion schützt. In den ersten beiden Büchern handelt es sich lediglich um eine Wüste, deren Umfang nur für den Reisenden gefährlich wird. [Quelle]

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Alices Welten Lewis Carroll

Wonderland (von Alice's Adventures in Wonderland) ist eine merkwürdige und scheinbar verrückte Welt, in die man hineinfällt, wenn man in ein Kaninchenloch fällt. Tiere wirken wie normale Menschen. Körperliche Größe sowie Zeit ist relativ. Die Geschichte spielt jedoch auch zum Teil in unserer "realen" Welt, in der Alice neben ihrer Schwester sitzt und darin aufwacht. In der Geschichte ist Wonderland eine Traumwelt.Thematisch ist Wonderland jedoch nicht wirklich eine andere Welt. Es ist tatsächlich unsere eigene Welt, die nur durch die Augen eines Kindes gesehen wird. Die Spiegelwelt ähnelt Wunderland. Seltsame Kreaturen bewohnen es auch und seltsame Dinge passieren immer wieder. Diese Welt kann durch den Spiegel über dem Schornstein in Alices Haus betreten werden. Daher ist alles im Wunderland umgekehrt. Bücher sind in Spiegelschrift und wenn Sie zu einem bestimmten Ort gehen möchten, müssen Sie in die entgegengesetzte Richtung gehen. Das Land ist wie ein riesiges Schachbrett angelegt, mit kleinen Bächen, die die Kanten der Quadrate markieren. Die Schachregeln gelten, wenn die Einwohner versuchen, sich von einem Feld zum anderen zu bewegen. Die Kreaturen in der Looking Glass-Welt scheinen ein bisschen weniger verrückt zu sein als die Kreaturen im Wunderland. Letztendlich erweist sich die Looking Glass-Welt auch als Traumwelt und kann auch als Metapher für unsere eigene Erwachsenenwelt gesehen werden.

1

Mittelerde J. R. R. Tolkien

Mittelerde bezieht sich auf die fiktiven Länder, in denen die meisten Geschichten des Autors J. R. R. Tolkien stattfinden. Tolkiens Geschichten erzählen den Kampf um die Welt (genannt Arda) und den Kontinent Mittelerde zwischen den engelhaften Valar, den Elfen und ihren Verbündeten unter den Menschen; und der dämonische Melkor oder Morgoth (eine ins Böse gefallene Vala) und seine Schergen, hauptsächlich Orks, Drachen und Sklaven. Tolkien erstellte mehrere Karten von Mittelerde und den Regionen von Mittelerde, in denen seine Geschichten stattfanden. Einige wurden zu seinen Lebzeiten veröffentlicht, obwohl einige der ersten Karten erst nach seinem Tod veröffentlicht wurden. Die Hauptkarten waren die in The Hobbit, Der Herr der Ringe und Das Silmarillion. Tolkien sagte, dass sein Mittelerde auf unserer Erde liegt, aber in einer fiktiven Periode in der Vergangenheit, schätzte er das Ende des Dritten Zeitalters auf etwa 6000 Jahre vor seiner eigenen Zeit. Er sollte diese Vorstellung später widerlegen und behaupten, dass Mittelerde sich nicht in einer physisch weit entfernten Zeit befand, sondern eher „in einem anderen Stadium der Vorstellung“. [Quelle]

Bemerkenswerte Auslassung: Discworld

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Mitwirkende: Beranabus, JFrater

Listverse Mitarbeiter

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